首先,当两个boss一血两血的时候,弓箭手不得不说双打的使用。因为一血两血boss伤害低,个人建议把两个boss引到两边打,因为boss的物理防御时间太长,暴风打不死怪物,打起来真的很悲催。
这时候把替身放在怪物身后,让他转身,就可以放心的对着boss射箭了,哈哈,太好了,如果听写不够清晰,可以看下图。
在一血两血的情况下,尽量控制两个怪物的血量。理想情况下,最好同时进入三血。(当然是理想的。这时候就要求我们多打跳熊。)
进入3血,考验弓箭手的时候到了,跳熊3血比前面主动很多,基本暴打断,这时候加倍不到5秒就消失了,不打怪角色。
在这种情况下,我个人感觉是四连打,比暴击更有效率。如果被逼到死角,也应该放双保命。(物理碰撞伤害大概7300左右) ) . 不建议不洗血就打弓)
3.血卡有飘浮危险,所以没有截图,请见谅。
整个过程大约2小时50分钟!
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